绝区零已经从一测的好评如潮,到二测的多半好评,再到三测的褒贬不一。
其主要原因还是大家并不看好动作游戏的长线运营,一测二测的新鲜感过了,三测马上就暴露出痛点了。
绝区零制作团队并不大,我估计他们自己也不认为能做出爆款,甚至做绝区零的初衷就是放飞制作团队的脑洞,减少商业成绩的对游戏的掣肘。
但是原神和崩铁的成功让绝区零获得了超出自身太多的巨大流量,制作团队难免不被影响。
现在热度下降、口碑分化如果能让…。
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